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全息显示即利用全息原理实现的真实的立体显示。可看到立体显示的全部特征,并有视差效应。在不同的位置上进行观察时,物体有显著的位移。
全息显示是利用干涉原理,将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,使物光波前的全部信息都存储在记录介质,故所记录的干涉条纹图样被称为“全息图”。当用光波照射全息图时,由于衍射原理能重现出原始物光波,从而形成原物体逼真的三维像。
全息显示是利用干涉原理,将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,使物光波前的全部信息都存储在记录介质,故所记录的干涉条纹图样被称为“全息图”。当用光波照射全息图时,由于衍射原理能重现出原始物光波,从而形成原物体逼真的三维像,可看到立体显示的全部特征,并有视差效应。全息显示系统在不同的位置上进行观察时,物体有显著的位移。
把光全息显示技术用于图像重现通常需要两个步骤:
一步是波前记录,这一过程是利用光的干涉原理,将物体发出的光波以干涉条纹记录成全息图;
另一步是波前重现,就是用光波照射全息图,通过光的衍射,全息显示系统能够从全息图中再现出原始物体的光波,从而形成与原物体逼真的三维图像。